2015年5月23日土曜日

移動用Atron

[Atron, newbie's taxi]
Inertial Stabilizers II
Inertial Stabilizers II
Inertial Stabilizers II
Limited 1MN Microwarpdrive I
Small Azeotropic Ward Salubrity I
Small Azeotropic Ward Salubrity I
Prototype Cloaking Device I
125mm Gatling AutoCannon I, EMP S
125mm Gatling AutoCannon I, EMP S
125mm Gatling AutoCannon I, EMP S
Small Hyperspatial Velocity Optimizer I
Small Hyperspatial Velocity Optimizer I
Small Hyperspatial Velocity Optimizer I





前回ネタにした 1.9s AlignでGCに捕まらないマンを低スキル/低コストで組んでみたのがこれ。ちょっとした移動やスカウトにも何気に便利。

そしてガレンテ人キャラを新規作成してから、このFitを使えるようになるまでのスキルプランがこちら。


リマップやインプラント無しでもクローク抜きなら16時間前後のトレーニングで、クローク付でもおよそ1日半で搭乗可能と大変お手軽。アカウントの空きキャラクター枠を使ったキャラなどに覚えさせておくと何かと便利なはず。

また、Medium Slot に Small Shield Extender を積んでいるのは6月2日のアップデートの これ を見越した装備。今のアップデート案 のままなら、SSEのシールドHP増加量が+450となり現状の倍ほどに性能アップするのに加えて、シグネチャの増加も 0 になるということらしいので無理やりMSEを乗っける必要もなくPGにも非常に優しいFitに。

アップデート後はこれでBS1隻分のスマボ1ボレーにもギリギリ耐えられるようになるはず。

追加で Evasive Maneuvering を Lv4 まで上げればInertial Stabilizers II を メタ1品にすることでシグネチャの増加 とコストをさらに抑えることもできる。


さらに快適さを追求するのであれば、7M isk 程追加してリグをT2に換装したり、WS-610(Jita価格で27M前後)を刺すことでワープ速度も 9.6au/s まで上げることが可能。

さすがに、Leopard にはかなわないけど使い勝手は悪くないはず。

ということで 1アカウントに1隻、いかがでしょうか。

2015年5月15日金曜日

EVE Online 94日目 AlignとWarpの謎

・今日のスキルキュー  Target Navigation Prediction Lv4
・資産(ISK):454Misk

・覚えたスキル
  • Shield Rigging Lv3
  • Armor Rigging Lv3
  • Capacitor Management Lv4
  • Heavy Missiles Lv3

きっかけはEFTをいじっていた時のこと。
ワープ速度のアイコンの上にマウスをホバーしたときに出るこれ。



アラインが5秒で、ワープアウトが 6秒 ってどういうこと?
というか、アラインが 5.9秒 でもワープアウトは同じく 6秒 じゃないか…。

ということで、なぜこうなるのか調べたら色々と面白なことが判明。


要約すると、


・実は ワープ、デクローク、ロックオンなどの操作は、サーバ側で1秒に1回の周期でまとめて処理している。

・例えばワープの場合だと、クライアント側の操作パケットがサーバに届いてから、最初の処理周期タイミング(tick 1)でアライン処理がはじまる。

・tick 1からアライン時間経過後にくる最初の処理タイミング(この場合 tick 1の6秒後 = tick 7)でワープアウトする。

・EFT上のAlign timeは小数点2桁目を四捨五入している(多分)。この Fit の Align time は実際には5.0x秒であると思われる。


というからくりらしい。

EFT上の Warpout timeは、サーバにワープコマンドパケットが届いた後の最初のtickから数えてサーバ上でワープアウト状態として扱われるまでの時間ということのようだ。


とにかく、Align time の小数点以下を切り上げた時間が Warpout time になるってことっすね…。



な、なるほどねー、と気を取り直してさらにでこの件に言及している色々なサイトを漁っていたら、
The Server Tick (or, “WTF, Why Didn’t My Point Turn On?!”)
というサイトを発見。

ここで、この仕組みの詳細な解説がされていたのだけど、

「Align time が 2.0s 未満の船をゲート前でタックルするのは事実上不可能」

という驚くべき結論がでていた。
が、サッパリ仕組みが理解できなかったので頑張って下の図を描いてみて何とか理解…できたはず。




状況としては、プレイヤーAがとある星系にジャンプインしたところプレイヤーBによるGCが行われていた、というケース。

順に追っていくと、


1. プレイヤーA がゲートを選択してワープボタンを押す。

2-1. プレイヤーAのクライアントがサーバへワープコマンドを送信する。
2-2. ワープコマンド受信後の最初のサーバ処理周期タイミング(tick 1)で、アライン開始処理が行われる。
2-3. 同時に、プレイヤーBに対してプレイヤーAがデクロークしアライン開始したことを通知する。

3-1. サーバとプレイヤーBとの通信遅延時間(t1)経過後にプレイヤーBのクライアント上のOVにプレイヤーAが表示される。
3-2. プレイヤーBがそれに反応してロックオンを開始する。このときOVに反応してロックオンコマンドを入力するまでの時間がt2。(通常は早くても 150ms~200msぐらいかかるらしい)
3-3. プレイヤーBのクライアントはサーバへロック開始コマンドを送信する。

4-1 プレイヤーBとサーバとの通信遅延時間(t3)経過後にサーバがロック開始コマンドを受信する。
4-2. サーバ上でロック開始コマンドを受信した瞬間からロックオン開始までのカウントダウンが行われる。
4-3. ロックオン時間(t4)経過後にカウントダウンは終了するが、この時点ではロックオン扱いとならない。

5-1. ロックカウントダウン終了後最初のサーバ処理周期タイミング(tick 3)でロックオン状態となる。
5-2. tick 3(=tick 1の2秒後) の時点で、アラインは完了しているのでプレーヤーAはワープアウトする。

6-1. サーバからプレーヤーBのクライアントに対して「プレーヤーAがワープ状態となったこと」「プレイヤーAをロックオンしたこと」を送信する。
6-2. サーバとプレイヤーBとの通信遅延時間後にプレイヤーBのクライアント上でAをロックオンした状態になる、と同時にAはワープアウトしたことが通知される。このとき、タックルモジュールを事前に起動しておいても既にAはワープ状態なのでタックルに失敗する。


という、もうどうにでもなーれ!なプロセスが行われる。

この状況だと t1, t2, t3, t4 の合計が 1000ms未満であるならば tick 2の時点でロックオンできて tick 3の時点でタックルに成功するのだが、現実問題としてこの条件を満たすのはほぼ不可能であるため「Align time が 2.0s 未満の船をゲート前でタックルするのは事実上無理」という結論になる模様。

ちなみに、センサーブースターやらリグ等を全力でガン積みしたALL5の Keres(Scan resolution = 2720.9mm) で一般的なシグネチャサイズのフリゲート(Signature = 35m) をロックオンするのに必要な時間が、約 814ms。
ロンドン在住でネットワーク遅延がほぼ0に近い状態でかつ、すばやく反応できればワンチャン…あるかなぁというレベル。 ちなみに、日本からのネットワーク遅延(t1+t3)は実測でおよそ400msなのでこの時点で絶対無理。




なお、Align time 2.0s 未満とするのは割りと簡単でALL5(というか、Evasive Maneuvering と Spaceship Command の2つ)で、Low を全部 Nanofiber Internal Structure IIで埋めてLow Friction Nozzle Joints II を刺しまくると以下の艦船が達成できる。


TypeShipAlign timeEHPSpeedLow
ShuttleShuttle1.50.796250
FrigateDaredevil1.532.176184
FrigateAstero1.622.435004
FrigateAtron1.721.336563
FrigateDramiel1.722.297193
FrigateFederation Navy Comet1.762.496024
FrigateSlasher1.81.326372
FrigateExecutioner1.811.376403
FrigateGarmur1.842.476483
FrigateIncursus1.881.665454
FrigateCondor1.891.295932
InterceptorAres1.91.556824
FrigateTristan1.921.735083
FrigateImperial Navy Slicer1.922.355675
FrigateTormentor1.941.65374
InterceptorCrusader1.951.677304
FrigateSuccubus1.972.345313
FrigateRifter1.991.715703


若干の signature増加に目をつぶって Inertial Stabillizers II とかを装備したり(というかこの用途だとこちらが普通らしい)、インプラント(nomadシリーズ、CAシリーズ、EM-70X)を刺す、Skirmish link を貰うとかで上記以外の艦船でも実現可能。Gnosisでもギリギリ達成できるらしい。

実際の運用では、スマボとかバブルとかを考慮して Interceptor にシールドエクステンダーとか積むんだとか。 LowならFGでも充分だなぁという感じ。


このあたりに 1.0s未満の絶対つかまらないマンとかのFitが乗っていたりして大変参考になりました。


というか、これ結構メジャーな話なんですかね…。

天クラ 112日目

・今日のおみくじ:末吉(クリスタル1個)
・Lv:250
・クリスタル:18個
・ゴールド:105959 G
・TP回復薬:272個


第12回艦隊戦リーグ ~ 5/17(日)
Devilish Bear 5/15(金)~5/25


GWからの怒涛のイベントラッシュが一段落。
超級ミッション + 経験値2倍の効果は凄まじく、前回の記事から2週間弱でレベルが一気に31Lv上昇。
なんだけども、このゲームって大体130Lv以上はレベルって関係ないんだよな…。

なんにせよ継承やら輝石やらで随分とステータス強化させていただきました。


それはさておき、今日からはじまった


エルフ紹介所ってなんだよ!

ドワーフ紹介所とかもできるのかよ!




…それはそれで需要がありそうやな。

2015年5月12日火曜日

EVE Online 91日目 三ヶ月目のスキルレビュー

・今日のスキルキュー  Shield Rigging Lv3
・資産(ISK):408Misk

・覚えたスキル
  • Accounting Lv3
  • Retail Lv4
  • Gunnery Lv5
  • Large Hybrid Turret Lv1
  • Medium Energy Turret Lv3
  • Medium Projectile Turret Lv3
  • Large Projectile Turret Lv1
  • Large Energy Turret Lv1
  • Thermodynamics Lv2
  • Thermodynamics Lv3
  • Hull Upgrades Lv5
  • Trajectory Analysis Lv3


誕生日が2/11なので、およそ3ヶ月目。
一ヶ月目のスキルレビュー
からどこまで伸びたのか、これからどうスキルを取って行こうかという分析と振り返り。


ざっくり概要は、


総スキルポイントが、およそ 5,032,897。初期SPは、5,6万なので差し引いて平均 2,280SP/hour。
最初の大脳アクセラレーターで意外と稼げてたためか、意外と良い数字。


Lv5のスキルは、1ヶ月目の Industry, CPU Management, Power Grid Management に加えて、

  • Gunnary(Lタレが使いたかった)
  • Hull Upgrades(T2アーマー防御用)
  • Drones(無いとまんべんなく困る)

の3つ。

ジャンル別だとこう。



大分、バランスよく器用貧乏に育ちました!

以下分野別で3ヶ月目だとこうなるの巻。



■ Armor



















T2 ハードナが装備できるだけ!
Lv1のスキルはせめてALL3にしておきたい。


■ Corporation Management












この分野は基本的にはいらないけど、Anchoring はLv3まで取っておくと何かと捗るので取る。


■ Drones























ようやく形になってきたところ。あとは、Drone Interfacing Lv4 とSentry Drone Interfacing をちょっと覚えてから、Light Drone Operation Lv5 にして T2化したい。


■ Engineering


















とりあえず、Capacitor Management Lv4 取ったらしばらく放置。
Weapon Upgrades Lv5 取りたいけどいつになるかなぁ。


■ Electronic Systems



















Cloaking Lv4 を取って満足した!
あとは、Propulsion Jamming をLv4 まで伸ばしたいところ。他のスキルは当分忘れる。


■ Gunnery





















Lタレが撃てるだけなので、とりあえずそのへんLv3に。。
ALL3できれいに並べてしばらく放置。


■ Leadership










いつか、Leadership Lv5のみ取る。半年後ぐらいに!



■ Missile

















とりあえず、最低限揃ったけどHAM装備のGnosis を良く使うので各Lv4まで上げる。


■ Navigation













4ヶ月目の重点ポイント。
Navigation, Evasive Maneuvering は早々にLv5にする。
結局、移動が多いのでメリット大きいはず。


■ Neural Enhancement / Planet Management / Production / Resource Processing / Rigging




























面倒になってきたのでこの辺はまとめて。基本的には触らない予定だが、Infomorph Synchronizing はLv4あってもいいかも。
PI 関連も、Lv4まで余裕があったら伸ばしたい。



■ Scanning / Science














Astrometrics はLv4まで。Sicence はいつかはLv5が必要になるけど当面放置。


■ Shields / Social









シールド系は結構ポイントつぎ込んだと思ったら案外、育っていなくてがっかり状態。
とはいえ、シールドブースターもほとんど使う機会がないので困っておらずしばらくこのままで。
ソーシャルは結局ミッション回してないので、割とSPの無駄遣いだった感あり。


■ Spaceship Command




























各国まんべんなく乗れます状態に。
とりあえず、BS Lv3まで揃えてからリマップを使って一気にT2まで走る予定。


■ Targeting / Trade




















ターゲット系はこれだけで現時点では案外困らないけど、今Lv3のはLv4にしておかないとそのうち困りそう。

Trade は、買取とかをはじめなければこれだけあれば一通りできる感じかなぁ…。



とりあえず、システム的に出来ることを増やすと3ヶ月目の時点でこんな感じ。
特化型もいいけれど案外これも悪くない、と思いたいところ。

2015年5月2日土曜日

DED4用 Gila

[Gila, For DED4]
Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Experimental 10MN Microwarpdrive I
Large Capacitor Battery II
Large Shield Extender II
EM Ward Amplifier II
Pithum C-Type Thermic Dissipation Amplifier
Pithum C-Type Kinetic Deflection Amplifier
Prototype 'Arbalest' Rapid Light Missile Launcher, Scourge Light Missile
Prototype 'Arbalest' Rapid Light Missile Launcher, Scourge Light Missile
Core Probe Launcher I, Sisters Core Scanner Probe
Prototype 'Arbalest' Rapid Light Missile Launcher, Scourge Light Missile
Prototype 'Arbalest' Rapid Light Missile Launcher, Scourge Light Missile
Medium Anti-EM Screen Reinforcer II
Medium Core Defense Field Extender I
Medium Core Defense Field Extender I
Caldari Navy Vespa x2
Hornet EC-300 x4
Warrior I x4
Caldari Navy Vespa x2
Federation Navy Hammerhead x2
Caldari Navy Scourge Light Missile x152
Scourge Light Missile x2280
Sisters Core Scanner Probe x8
Nanite Repair Paste x50



ある日、ハンガーに「ギラハ サイキョウ。アナタモ、ギラニ ノリマショウ」という謎のメモとともにGilaが突然生えていたので、DED4用にとりあえず組んでみたのがこちら。

一見、T2RIGにDED品にNavyドローンとか貴様も暗黒面に落ちたか?と口走りたくなるわけだが、シールドアンプのDED品は実は大変お安くなっており、



このように需要がもっとも無いであろうEXP属性にいたってはT2より安いとか、もう札束風呂ならぬDEDだらけなハンガーがあなたの手に!これ、下手なT1アクティブハードナーよりいいんじゃないですかねぇ…。

NavyドローンについてはT2と比べるとHPが2倍という特徴があり、これにGilaのボーナスを加えると、ドローンのEHPが13k前後でちょっとした巡洋艦並みとなりこいつを見逃す手は無い、と思いたい。

あとは、Large Capacitor Battery II が生きてくること自体がこのFitの一番の存在意義で、フルスキルならMWD 常時onでも電力安定するはず。うっかり、3個目のDDAをShield Power Relayに変更すると台無しなのもまたポイントが高い、と信じたい。

なお、Lv4やる際などは素直にABに換装の上、アクティブハードナーの導入も考慮したほうがよいでしょう…。

天クラ 99日目

・今日のおみくじ:小吉(500紹介pts)
・Lv:219
・クリスタル:7個
・ゴールド:95726 G
・TP回復薬:179個


船団みんなで!Q&Aキャンペーン 05/01(金)13:00~05/08(金)12:59
Perfume Root~カノジョの軌跡~05/01(金)13:00~05/14(木)12:59
物資大放出フェス 04/27(月)13:00~05/10(日)12:59

今日は告知が微妙に地味だけどCP3倍イベントもあるよ!
というわけで、GWイベント真っ最中ですが、物資大放出フェスの裏でTP回復薬の安売りとか意味が分からないであります!

そんなこんなで、さりげなくエクリプスアンテナの最初の1個が完成して、SSSS達成ー。




こんなんで、前回リーグ100位以内から突然の勧誘が来るとか、恐ろしい世界であります。
つか、どうやってチェックしてるんだこの人たち…。

2015年4月28日火曜日

EVE Online 80日目 Launcherの件

・今日のスキルキュー  Accounting Lv3
・資産(ISK):170Misk

・覚えたスキル
  • Retail Lv2
  • Accounting Lv2
  • Broker Relations Lv2
  • Retail Lv3
  • Broker Relations Lv3

Mosaic アップデート!
ということで、ログインしたら久々にオーラさんのダイアログが出てきたので何も考えずOKOKしたら、よくわからんことに。


なにこれ…。

とそれはさておき、ここ数日ランチャー起動時にあやしいこんなポップアップが出ていた件。




いい加減うっとおしいので、フォーラムを眺めていたら
Running a pre-release EVE Launcher - April 20 2015.
というスレッドが立っていたので中身をチェックしたところ、ランチャー自体はバージョンが2.2.871481 なら問題なくて、更新チェックのためのSSL通信がおま国的な問題でうまくいってないんじゃないですかねぇ…? というような開発者の発言が。

回避策として、このスレッドの#33にあるように

1. https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/ccp-chimichanga/web.ccpgamescdn.com.pem
にアクセスして、でてくる文字列をコピペして、web.ccpgamescdn.com.pem というファイル名で保存。

2. そのファイルを、EVEインストールフォルダ配下の、
\launcher\appdata\EVE_Online_Launcher-2.2.871481.win32\certs\
にぶち込む。

とか書いてあったので、ためしにやってみたらポップアップが出なくなり、かつランチャーのバージョンアップが始まり、 2.2.871481 → 2.2.878305 に更新されましたとさ。めでたしめでたし。
セキュリティ証明書的にこの扱いでいいのかは知らんけど。


なお、上記とは別件でいつの間にか開発者Blogで、

REQUIRED LAUNCHER UPDATE – PLEASE UPDATE YOUR EVE ONLINE LAUNCHER

というのが上がっており、つたない英語スキルで読むと
「ランチャーのバージョンが、2.2.871481の人は4/30までにバージョンアップしないとひどい目(例えば再インストール)にあうよ!」

といっているように読めるので各自ご確認の上、自己責任でご対応お願いします。

ちなみにDevlogをGoogle翻訳にかけると、


とかこんな感じです!

SSLの件で引っかかってると、自動アップデートできなくてはまるコース…なんではないかと思われます。

ただ上の手順いろいろと面倒なんで、フォーラムの上記のスレッドの#66のリンクを踏んで、ランチャーの再インストールで両方の問題が一発で解決するかもしれません。
が、こちらは試してないので、人柱待ちかなぁ。微妙。

2015年4月26日日曜日

EVE Online 78日目 FFAに参加すること。

・今日のスキルキュー  Gunnery Lv5
・資産(ISK):210Misk

・覚えたスキル
  • Heavy Assault Missiles Lv3
  • Missile Projection Lv3
  • Warhead Upgrades Lv3
  • Cloaking Lv4
  • Kinetic Shield Compensation Lv3
  • Infomorph Psychology Lv2
  • Infomorph Psychology Lv3
  • Infomorph Synchronizing Lv2
  • Infomorph Synchronizing Lv3
  • Light Drone Operation Lv4

こちらのイベント面白そうだなー、でも各国フリゲートALL Lv3とかGunnery系スキルだいたいLv3とかだしT2武装使えないし打ち合いになったら二ヶ月ちょいのキャラじゃどうしようもないよなー。

とか実に後ろ向きで、当日まで参加するつもりは全然なかったのだけど、たまたま目にした実況配信のカオスっぷりを見て「ここまでアレならいける、いけるぞ!」と急遽参戦を決定。


まったく準備なしだったので、手っ取り早く乱戦のなかおいしい思いができるのはこれやろ…と、出来合いのFitをいじって組み上げて会場へ突入。

[Crucifier, For FFA]
Damage Control II
Micro Auxiliary Power Core I
Type-D Attenuation Signal Augmentation
Limited 1MN Microwarpdrive I
Medium Shield Extender II
Balmer Series Tracking Disruptor I, Optimal Range Disruption Script
Faint Warp Disruptor I
Drone Link Augmentor I
Drone Link Augmentor I
Small Polycarbon Engine Housing I
Small Polycarbon Engine Housing I
Small Polycarbon Engine Housing I
Warrior I x3
Warrior I x3
Warrior I x3

なんという狡猾なFitでしょう…アウトレンジからTDでグヘヘ!などという全く空気読まない仕様。一応、エクスキューズで point も積みましたよ?みたいな。

まぁ、戦場についてから5分で沈みましたけどね!



で、後半はありがたくも主催者の方が無償配布していたAB/ブラスターFitのMerlinで突っ込んで撃つということを繰り返していたのですが、乱戦になっていたおかげで何も出来ずに爆散ということもなく、かなり楽しい思いをさせてもらいました。

撮っていた動画を見返すと、AB燃え尽きていたり周りが全然見えてなかったり、138kmからTP当ててきていた輩がいたりとなかなか得がたい経験ができたなぁという感じで、参加者としては非常にいいイベントでした!

イベント自体なんか、こんな感じで大盛況だったようで。



これだけの手配をした主催側の労力やいかに…、ってところで参加した皆さんお疲れ様でした。

2015年4月17日金曜日

EVE Online 67日目 転職すること【CM】

・今日のスキルキュー  Energy Grid Upgrades Lv4
・資産(ISK):369Misk

・覚えたスキル
  • Advanced Drone Avionics Lv1
  • (いろいろ省略)
  • Astrometric Acquisition Lv1
  • Signal Dispersion Lv1
  • Electronics Upgrades Lv3
  • Evasive Maneuvering Lv4
  • Advanced Drone Avionics Lv2
  • Social Lv4
  • Drone Avionics Lv4
  • Spaceship Command Lv4
  • Warp Drive Operation Lv4

販売していたKill Rightが消費期限最終日に飛ぶように売れたり、CONCORDの尻馬にのってごっつぁんキルが取れたりとなんやかやと色々あったのですが、極めつけはこれ。




というわけで、開始直後からお世話になった Corp を抜けて新規設立した会社に転職。

社長、あなたは悪くないが社長と社員という関係がいけなかったのだよ…。

冗談はさておき、面白く遊ぶための資質・環境というのは確かにあるかなーと思っていて

  • 何事にも前のめりにいろんなことを積極的にやっていく
  • 何があっても手が打てるように普段から万全の備えを作って構えておく

この相反するような2つのスタンスが上手く組み合わせられる環境ができればいいな、とか考えたわけです。

そんなある意味、大それたことが実際に出来るかどうかはわからんなーというところですが、

 ■ 序盤の立ち上げ期のトラブルが大好物なマゾい方
 ■ 久々に復帰してキャッチアップしながら昔話がしたいおっさん
 ■ とにかく、新天地を求めてさまよっている中途退社のあなた
 ■ うっかりEVE宇宙にさまよいこんできた迷える新人さん


上記に該当したりするような奇特なそこのあなた。一緒に遊んでみませんか?

うっかり気になってしまった方は公開chの Asta mananaCh  まで!


新規Corpの宣伝コーナーは以上です、
よろしくお願いします。

天クラ 84日目

・今日のおみくじ:末吉(クリスタル1個)
・Lv:203
・クリスタル:12個
・ゴールド:41521 G
・TP回復薬:174個


第11回艦隊戦リーグ 本戦 4/13~4/19
MIRACLE BOMBER ~ミラクルボマー~ 4/20 12:59
【復刻】エレンと空の大掃除 4/17 13:00 ~ 4/28 12:59
新入生応援キャンペーン 4/17 13:00~4/30 12:59

4月も中旬をすぎてまさかの大型イベント開始の巻。
リーグ戦まっさかりだというのにそんなのどうでもいいんだぜ…状態に。




  • ミッション取得ゴールド2倍
  • ログインボーナスハイパー化(クリスタルx1、TP回復薬x10、5000G)
  • 艦隊戦参加報酬2倍
  • 船団所属キャンペーン
  • G特設ショップ


とまぁ、1周年キャンペーンばりの大判振る舞い。

興味をもたれた方や、手空きな人は今はじめると、それなりに物資が豊富なのでGWまでのつなぎとしては悪くない、かも?

地味に同時にもう一つイベントミッションもはじまっているしネタには事欠かないことうけあいです。



それはさておき、パーツ集めも一段落ついてついに、エクリプスパーツに手を出すことに。



一週間かかってアンテナ1個がなんとか揃いそうな感じ。
これでもエクリプスパーツで一番楽ってどういうことだよ!

来月の今頃にはこれが5枚そろっているといいなぁ…。

2015年4月12日日曜日

CLだらけのLv4用 Vexor

[Vexor, For Lv4 CL only]
Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Tracking Enhancer II
Nanofiber Internal Structure II
10MN Afterburner II
Kinetic Deflection Field II
Adaptive Invulnerability Field II
Medium F-RX Prototype Capacitor Boost, Navy Cap Booster 150
Medium S95a Remote Shield Booster
250mm Prototype Gauss Gun, Lead Charge M
250mm Prototype Gauss Gun, Lead Charge M
250mm Prototype Gauss Gun, Lead Charge M
Medium Anti-Thermal Screen Reinforcer II
Medium Core Defense Field Extender I
Medium Core Defense Field Extender I
Hornet I x5
Vespa I x5
Nanite Repair Paste x50
Navy Cap Booster 150 x20
Antimatter Charge M x2800
Lead Charge M x2800



という企画のために組まれたFit。

そんなの Osprey 2隻だして、相互送電リペアしつつ残り Rail Moa を3隻とかでいいじゃんと、普通は考えそうなものだが、そもそも参加面子が

  • EVE暦2ヶ月の人A(普段は堀)
  • EVE暦2ヶ月の人B(なぜか Orca に乗れる)
  • EVE暦2ヶ月の人C(私)
  • 普段は生産メインでミッションはあまりやらない人
  • Lv4ミッションが主食ですオッスオッスの人

の5名。
こうなると大雑把な方向性すら定めるのが困難であり、

「とりあえず、シールドタンクで!だれか Osprey出してー」
「拙者カルダリCL乗れないでござる」
「Amarr でシールドタンクってどうやるの?Maler 使おうと思うんだけど…」
「RuptureとStabberってどっちがいいですか?」

などというカオスなことになり、

「仕方ないなー…、Scytheだしてロジろう。あとT2 Rig解禁。で、そこの Vexor はScytheのリペア用にシールドトランスファ1本積んどいてね!」

という経緯で出来た、まさにここでしか使いどころのないFit。

結局編成としては、Moa/Scythe/Vexor/Stabber/Arbitrator という混成艦隊に。
幸い、主催した人が難易度低めのミッションを選んでおいてくれたため、爆発するひとも出ず無事イベントは終了。

こんな編成でもなんとかなるものだなぁと堪能しました。






ちなみに、イベント本番では Capacitor Booster のかわりになぜか LASB を積んでおり電力がぁ…!と悲鳴を上げていたのは秘密。

役割分担はしっかりしましょう。

天クラ 79日目

・今日のおみくじ:小吉(500紹介pt)
・Lv:201
・クリスタル:7個
・ゴールド:44265 G
・TP回復薬:240個


第11回艦隊戦リーグ 4/13~4/19
航海士 ~うみをわたるもののふ~ ~4/13  12:59
MIRACLE BOMBER ~ミラクルボマー~ 4/20 12:59

イベントだらけじゃねーか…。
それはさておき、先月末のCP3倍イベントにポポの専用装備を間に合わせることに成功。
曜日専用パーツとかそろってたこともあって、1日で作成完了。実は専用パーツでも一番難易度低いかも?




装備はこんな感じで、ポポの命の盾 x2の ボトムは迷ったけどマルファスの下帆。
クロヴィス型複主機も考えたけど、同種のボーナスは加算されることからきっとこっちの方が効率よいはず!

マルファスの下帆ドロップ率が20%あるとするならば、
本体補正(+3%)+ポポの命の盾 x 2(+40%) + クロヴィス型複主機(+20%) = 163% 
本体補正(+3%)+ポポの命の盾 x 2(+40%) × マルファスの下帆(ドロップ率+20%) =172%
の計算なんだけどどうかなー。ドロップ率+15%ぐらいまでならマルファスの帆の方がよいんだけれども。


で、実際にCP3倍イベントを回した結果は、上級16回+中級1回で、110万CPほど。
AP回復薬を10個消費したけど、充分に見合った成果が得られたんじゃないかなー。

というか、このイベントがすさまじすぎて自然回復換算だと、30分で土日84時間分相当が稼げてしまうという好イベント。


ちなみにこうして稼いだCPは☆3紹介状から出た☆5パティ・ロックに全部吸い込まれていったという…。

いや、嬉しいんだけどなんかもっとこう、ね!

2015年4月4日土曜日

EVE Online 52日目 たぶん。

・今日のスキルキュー  Drone Durability Lv 2
・資産(ISK):326Misk

・覚えたスキル
  • Medium Hybrid Turret Lv3
  • Motion Prediction Lv3
  • Customs Code Expertise Lv2
  • Rapid Firing Lv3
  • Controlled Bursts Lv3
  • Evasive Maneuvering Lv3
  • Fuel Conservation Lv2
  • High Speed Maneuvering Lv2
  • Customs Code Expertise Lv3
  • Shield Rigging Lv2
  • Acceleration Control Lv3
  • Gunnery Lv4
  • Trajectory Analysis Lv1
  • Surgical Strike Lv1
  • High Speed Maneuvering Lv3
  • Afterburner Lv4
  • Fuel Conservation Lv3
  • Shield Upgrades Lv4
  • Armor Rigging Lv2
  • Weapon Upgrades Lv2
  • Weapon Upgrades Lv3
  • Weapon Upgrades Lv4
  • Surgical Strike Lv2
  • Trajectory Analysis Lv2
  • Capacitor Systems Operation Lv4
  • Drones Lv5
  • Drone Interfacing Lv1
  • Gallente Drone Specialization Lv1
  • Minmatar Drone Specialization Lv1
  • Drone Sharpshooting Lv1
  • Heavy Drone Operation Lv1
  • Repair Drone Operation Lv1
  • Amarr Drone Specialization Lv1
  • Caldari Drone Specialization Lv1
  • Gallente Cruiser Lv2
  • Gallente Cruiser Lv3
  • Medium Drone Operation Lv2
  • Medium Drone Operation Lv3
  • Drone Interfacing Lv2
  • Drone Interfacing Lv3

仕事が忙しくなるとDT明けの半放置ICE堀の回数が減って残念な今日この頃。

アイスベルトを見ていると、大抵スキフかスキフかプロキュアで極まれにレトリバーって感じだが、
「ベルトのプロキュア含有率が高いほど治安の悪いバロメータや!」
とコープメンが言っていたので、そんなに安全率に差があるの?という疑問を解消するために地味にキルボードを漁ってみることに。


そして出来た表がこちら。


■ Highセキュリティエリアでの撃沈数 
  (2015/3/6(金)~3/8(日) ZkillBoard調べ)

被撃沈数
死因
戦争KAMIKAZEその他
Procurer494009
Retriever261521971


例によってグラフにすると、





という結果に。
手動でカウントしたので正確さはやや難があるけど、なかなか面白い結果に。

というか、ここまで露骨に差がでるもんかと…。

ちなみにその他に分類したのは、
https://zkillboard.com/kill/45056660/
こういう、痴情のもつれや怨恨による犯行と思われるもの。
妙に味わい深い内容ばかりでなかなか楽しめました。

まー、invul 3枚にリグさしてダメコン積むとEHPが7万越えるような船を落としに来るのは何らかの強い動機があるわなぁ…。